增强现实
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增强现实的41年发展历程
1974年 被誉为可穿戴计算之父的Steve Mann在12岁的时候就通过连续波印刻机(Sequential Wave Imprinting Machine, SWIM)产生了基于视觉余影增强现实(Persistence-Of-Vision Augmented Reality)。
9岁的Stephanie Mann用机器人完成了可视化电磁波延伸
Jayse Hansen,被认为是好莱坞首屈一指的UI设计师(现服务于增强现实公司Meta)带着Meta Glass玩耍可视波
Steve Mann展示元感知(可视化视觉与可感知感应以及它们感知的能力)
原文链接:http://www.wearcam.org/ece516/