明日方舟-术语详解:修订间差异

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== 模组表 ==
== 部分模组任务速查表 ==
居然没有一个内置的模组表,出离愤怒
主要目的是列出不同干员可以同时完成的模组任务
那我自己做
意味着这里只有任务条件不冲突的模组任务
 
部分模组任务的描述原文过于不像中文,此处会全部修正为小学二年级都能看懂的版本
=== 先锋 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
!colspan=4|那些可以同时做的模组任务
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||  
| 关卡名 || 干员代号 || 任务要求 || 附注
|-
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||  
| rowspan=2 | 1-12 || 灰烬 || 必须编入非助战灰烬并上场,且使用灰烬歼灭W
|-
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||  
| 临光 || 必须编入非助战临光并上场,且所有干员不被击倒
|-
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||  
| rowspan=2 | 2-3 || 真理 || 必须编入非助战真理并上场,其他成员仅可编入6名干员
|-
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||  
| 贝娜 || 必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者
|-
|-
|}
| rowspan=2 | 2-5 || 远牙 || 必须编入非助战远牙并上场,且使用远牙歼灭至少2名高阶术师
|-
|-
|}
| 絮雨 || 医疗干员仅可编入非助战絮雨并上场
=== 近卫 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|}
|-
|}
=== 重装 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|}
|-
|}
=== 狙击 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|}
|-
|}
=== 术师 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|}
|-
|}
=== 医疗 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|}
|-
|}
=== 辅助 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||  
|-
|-
|}
| rowspan=4 | 2-7 || 卡夫卡 || 必须编入非助战卡夫卡并上场,且使用卡夫卡技能至少歼灭10名敌人 || 只有技能期歼灭的才计入
|-
|}
=== 特种 ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
!先锋
|-
||
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
|-
||特性更新 || 基础数值变化
|-
|-
|rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> ||  ||  
| 暴雨 || 必须编入非助战暴雨并上场,且所有干员不被击倒
|-
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||
| 流星 || 必须编入非助战流星并上场,且使用流星歼灭至少2个御4 || rowspan=2 | 这关一共只有3个御4<br>所以流星和刻刀任务条件实际上是冲突的
|-
|-
|| 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> ||  ||  
| 刻刀 || 必须编入非助战刻刀并上场,且刻刀使用技能【绯红刺刀】歼灭至少2个御4
|-
|-
|rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||  
| rowspan=2 | 2-8 || 可颂 || 必须编入非助战可颂并上场,且使用2次磁暴锤
|-
|-
|| 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> ||  ||  
| 酸糖 || 必须编入非助战酸糖并上场,且使用酸糖歼灭至少1个磐蟹
|-
|-
|}
| rowspan=2 | 2-9 || 空弦 || 必须编入非助战空弦并上场,且不编入其他狙击干员
|-
|-
| 梅尔 || 队伍至多编入3人(包含助战)<br>必须编入非助战梅尔并上场,其他成员仅可编入狙击干员
|}
|}
[[category:明日方舟]]
[[category:明日方舟]]
{{明日方舟}}
{{明日方舟}}

2022年9月25日 (日) 04:40的版本

职业细分

我觉得这个设定真的有点不上不下,尤其是肉鸽里那堆xx之手总是一眼看去分不清谁跟谁
只好做这个表以示不满,顺便方便自己
代称都是站长自己钦点的,看不懂属于正常现象

职业细分表 v1.8.41
职业
大类
职业
细分
钦点
代称
模组 职业
大类
职业
细分
钦点
代称
模组 职业
大类
职业
细分
钦点
代称
模组 职业
大类
职业
细分
钦点
代称
模组
先锋 冲锋手 杀回 重装 铁卫 正经盾 暂无 狙击 速射手 速射 辅助 凝滞师 减速
尖兵 普锋 暂无 守护者 奶盾 重射手 开瓶器 召唤师 召唤
战术家 援锋 暂无 不屈者 绝食盾 暂无 神射手 远狙 削弱者 脆弱 暂无
执旗手 投锋 暂无 决战者 高达 散射手 霰弹 暂无 吟游者 歌姬 暂无
近卫 无畏者 剑卫 驭法铁卫 法盾 暂无 炮手 群狙 护佑者 护辅 暂无
术战者 法卫 暂无 要塞 炮盾 暂无 攻城手 重狙 暂无 工匠 化妆师 暂无
斗士 拳卫 暂无 特种 推击手 推人 暂无 投掷手 开捣 暂无 医疗 医师 单奶 暂无
武者 绝食卫 暂无 钩索师 拉人 暂无 术师 中坚术师 单法 暂无 群愈师 群奶
剑豪 双击 处决者 快活 扩散术师 群法 疗养师 抵抗奶
教官 鞭卫 伏击客 地刺 暂无 轰击术师 一条龙 暂无 行医 元素奶 暂无
收割者 羽毛笔 暂无 行商 奸商 阵法术师 环法 暂无 *注:
当前仅包含一名干员的
分支职业将不设代称
而是直接列出该名干员
解放者 龙舌兰 暂无 怪杰 暂无 驭械术师 浮游炮 暂无
领主 远卫 暂无 陷阱师 夹子 暂无 秘术师 蓄法
强攻手 群卫 暂无 傀儡师 开祷 链术师 链法

部分模组任务速查表

主要目的是列出不同干员可以同时完成的模组任务
意味着这里只有任务条件不冲突的模组任务
部分模组任务的描述原文过于不像中文,此处会全部修正为小学二年级都能看懂的版本

那些可以同时做的模组任务
关卡名 干员代号 任务要求 附注
1-12 灰烬 必须编入非助战灰烬并上场,且使用灰烬歼灭W
临光 必须编入非助战临光并上场,且所有干员不被击倒
2-3 真理 必须编入非助战真理并上场,其他成员仅可编入6名干员
贝娜 必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者
2-5 远牙 必须编入非助战远牙并上场,且使用远牙歼灭至少2名高阶术师
絮雨 医疗干员仅可编入非助战絮雨并上场
2-7 卡夫卡 必须编入非助战卡夫卡并上场,且使用卡夫卡技能至少歼灭10名敌人 只有技能期歼灭的才计入
暴雨 必须编入非助战暴雨并上场,且所有干员不被击倒
流星 必须编入非助战流星并上场,且使用流星歼灭至少2个御4 这关一共只有3个御4
所以流星和刻刀任务条件实际上是冲突的
刻刀 必须编入非助战刻刀并上场,且刻刀使用技能【绯红刺刀】歼灭至少2个御4
2-8 可颂 必须编入非助战可颂并上场,且使用2次磁暴锤
酸糖 必须编入非助战酸糖并上场,且使用酸糖歼灭至少1个磐蟹
2-9 空弦 必须编入非助战空弦并上场,且不编入其他狙击干员
梅尔 队伍至多编入3人(包含助战)
必须编入非助战梅尔并上场,其他成员仅可编入狙击干员
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立绘图鉴 一个以立绘文件的编号及干员编码来排序的图鉴,也许可以在这方面发现一些额外信息……
术语详解 将游戏内外各种奇奇怪怪的术语以站长独有的视角加以解释
作战区域 没啥好说的,都想不做这个条目了,这个网站已经很完善了
基建相关 同上
敌人数据 这个或许会重做
养成研究 另一个视角的材料研究
冷门知识 奇怪的冷知识汇总
其他数据 比冷知识更奇怪的知识的汇总