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==在开始阅读之前== ===总论=== 歌曲信息都包含在一个叫做songlist的文件里。位置为\assets\songs 这个页面是关于更改歌曲信息的,如果想更改谱面本身,请移步[[谱面格式]] 如果想更改关于解歌条件的部分,请移步[[unlocks]] 如果想更改曲包相关内容请移步[[packlist]] ===阅读总论=== songlist是按照json格式编写的,有大量花括号与中括号,中间的回车与制表符除了整理版面之外没有任何意义。'''总之不该你改的东西你不要改就行了。''' ==代码解析== ===框架=== 歌曲信息在文件里总体排列成这样 {| class="wikitable" |- | <nowiki>{"songs": [{歌曲信息1},{歌曲信息2},……,{歌曲信息n}]}</nowiki> |} 可见歌曲信息之间的互不干扰性 ===细节解析=== { "id": "id", "title_localized": { "en": "title" "ja": "日本語の表記" }, "artist": "artist", "bpm": "BPM", "bpm_base": BPM_Base, "set": "setpack", "purchase": "purchasemethod", "audioPreview": Preview1, "audioPreviewEnd": Preview2, "side": side, "world_unlock": worldBoolean, "no_pp": ppBoolean, "bg": "setBG", "date": 加入时的系统时间, "remote_dl": remoteDLBoolean, "source_localized": { "en": "source" }, "source_copyright": "©copyright", "difficulties": [ { "ratingClass": 0(ratingClass), "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, }, { "ratingClass": 1(ratingClass), "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, }, { "ratingClass": 2(ratingClass), "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, } ] } 希望大家能看出来哪些是变量(笑) ====文件头==== { "id": "id", "title_localized": { "en": "title" "ja": "日本語の表記" }, "artist": "artist", "bpm": "BPM", "bpm_base": BPM_Base, "set": "setpack", "purchase": "purchasemethod", "audioPreview": Preview1, "audioPreviewEnd": Preview2, "side": side, "world_unlock": worldBoolean, "no_pp": ppBoolean, "bg": "setBG", "date": 加入时的系统时间, "remote_dl": remoteDLBoolean, "source_localized": { "en": "source" }, "source_copyright": "©copyright", "difficulties": […… ] } *id(ansistring):歌曲ID名,'''至关重要''',像解锁条件等引用歌曲的时候是引用id的,并且对应谱面文件夹也必须是id名,如果是远程下载的曲子,在preview文件夹里放预览音频时,文件名也必须和id一样,'''不能出现非ASCII字符''' *title_localized(ansistring):长这样 {| class="wikitable" |- | "title_localized": { "en": "title", "ja": "タイトル" }, |} :*其中title是你要填的曲名,"en"是英文,"ja"是日文,"ko"是韩文(从来没出现),"zh-Hans"为简中,"zh-Hant"为繁中,默认语言为英文,'''可以填任何字符''',当出现多个语言时用逗号隔开。 :**jacket_localized类似,不过是关于封面 *artist(ansistring):曲作者名,没有语言区别,'''可以填任何字符'''。 *BPM(ansistring):向玩家显示本曲的BPM,'''可以填任何字符''',<s>这意味着我填"0-∞"是可以的</s>。 *BPM_Base:这个要注意一下,'''它表示Hi-Speed最大时用于计算的BPM''',与谱面BPM毫无关联。<s>游玩时,谱面的Hi-Speed不会大于该数值*你的Hi-Speed设置倍数</s>。(AC出现了99999.00的BPM但Base依然170)'''真正的Hi-Speed依然由谱面内的Timing语句决定。''' **当你的谱面有瞬间出现这样的设计时,'''建议将该数值写成三个谱面文件里出现的最普遍的BPM''',<s>不过当基准BPM≥180时请想想这样做谱面猎奇的可能性</s>。 ***<s>以及这个数值就不要傻到填0或负数了,读也许能读,但……</s> *setpack(ansistring):该曲目所隶属的曲包,请移步[[packlist]] *purchasemethod(ansistring):该曲的购买方式,如果为曲包名即为购买相应曲包(前提是你已经设定该曲包是要购买的),如为歌曲'''ID'''名即为单曲购买,<s>相信你们都知道该干什么</s>,可留空。 *Preview1,Preview2(ms):预览时间的开始与结束,数字为整数 *side(0,1):歌曲属性是光(0)还是对立(1),<s>别想了其他的只是背景</s>。 *worldBoolean(false,true):该曲是否需要在world里解锁,true为是,false为不是,<s>相信你们都知道该干什么</s>,'''可删除'''。 *ppBoolean(false,true):在游戏内没有差异性,但只有lowiro没有拿到全部版权的曲目该选项为true,'''可删除''' *setBG(ansistring):本曲的背景,'''背景文件必须能在\assets\img\bg里找到,不能出现非ASCII字符'''。''留空''后,游戏自动安排默认。 **附属属性有bg_daynight *date(Time):加入时的系统时间,至于真正该填什么请将当前时间[http://tool.chinaz.com/Tools/unixtime.aspx 转换成Unix时间戳]<s>或者打开CE查看explorer.exe……</s> *remoteDLBoolean(false,true):该曲目是否需要远程下载,true为是,false为否。'''如果为true,预览音频在对应文件夹里,相应谱面文件夹里也没有音频文件''',<s>相信你们都知道该干什么</s>,'''可删除'''。 *source(ansistring):本曲的来源,'''一般只填en以让所有语言看见'''。在显示时由中文书名号(《》)括起。'''可删除'''。 *©copyright(ansistring):本曲所属版权。在显示时在中文书名号(《》)后面。'''可删除'''。 ====难度文件解析==== 难度谱面信息框架如下 {| class="wikitable" |- | "difficulties": [{PST信息},{PRS信息},{FTR信息}] |} 各难度代码结构如下 {| class="wikitable" |- | { "ratingClass": ratingClass, "chartDesigner": "chartDesigner", "jacketDesigner": "illustrator", "rating": rating, "plusFingers": plusFingersBoolean, "jacketOverride": jacketOverrideBoolean } |} *ratingClass(0,1,2):本段代码对应的难度,0=PST,1=PRS,2=FTR *chartDesigner(ansistring):谱师名,'''可以填任何字符''' *illustrator(ansistring):封面图作者,'''可以填任何字符''',可留空 *rating(int):本谱难度,其中0对应''?''。 *ratingBoolean(false,true):本谱难度是否为“+”,'''可删除''' *plusFingersBoolean(0,1):<s>加一根手指?</s>目前尚不清楚该参数含义,据猜测可能是多点触控开关,0为关,1为开。尚不清楚之间的差别. *jacketOverrideBoolean(false,true):标识本难度是否独占封面图,是true否false,'''可删除''' *hiddenBoolean(false,true):标识本难度是否在解锁前隐藏,'''可删除''' ==综合== 如果你在做完自制谱之后,采取的是替换原信息(不改ID)的方式导入的话,你也许还能登录游玩。 '''如果你采取了添加的方式,那么你的arc绝对不能登录''',因为arc登录后会校验歌单,'''进而导致封号风险'''。 从这里开始就会涉及到危险操作了,'''请为自己的行为负责!'''
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