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反正先列出来,慢慢排版 = 进攻类 = == 速攻 == 尽量比他家更快和牌。 <s>又称鸡胡、屁胡</s> 想要熟练掌握速攻的话,需要对[[牌效]]有一定程度的理解。 <s>胡乱鸣牌=放弃治疗≠速攻</s> == 做大 == 尽量提升手牌打点的打法。 多见于点数已经落后很多,而手牌又不差的情况。 比如,副露小三元只有两番,但只要能够碰到第三副三元牌,即可成为役满型的大三元。 两者打点相差巨大,故小三元自摸瞬间放弃自摸而追求大三元的打法是存在的。 <s>盲目做大=做大死</s> == 对攻 == 他家有明显进攻倾向甚至已经明显听牌的情况下,依然选择进攻。 多见于已经处于四位的情况。<s>再不日就真要吃四了</s> <s>已经没有什么好怕的了</s> 值得一提的是,不分场合的对攻非常容易事故铳。 在点数并未落后太多乃至已经领先的情况下,是否选择对攻务必三思。 <s>除非真的没有什么好怕的了</s> == 默听 == 门前清有役听牌后不选择立直。 不选择立直而默听,一般出于以下考虑: *选择默听以降低他家对自家的警戒。 **立直是一种特殊的听牌宣告,它可以告知其他人“我已经听牌了” **这会引起他家的警戒心,亦即相当于威胁他家弃和,变相降低了和牌概率 *寻求手牌的改良空间。 **尤其是手牌高目与低目打点差距比较大的情况下,选择默听能放过他家打出的低目荣和牌,以求和出高目打点 ***例:22678m678p45678s 听369s ****和36s为断幺平和三色同顺,至少四番 ****和9s则只有平和,一番 *自家已经top,无谋立直可能事故铳 **选择默听,既可以[[兜牌]]避铳,也可以在无法兜牌的情况下从容弃和避铳 *手牌中确定的番数已经达到满贯以上的某个特定番数,立直的一番对打点贡献不大,还会使舍牌变得被动 **四番确定,立直没有中里的话是五番,依然是满贯,打点并不会增加 **六番确定,立直没有中里的话是七番,依然是跳满,打点并不会增加 **八番确定,立直中一个里的话是十番,依然是倍满,打点并不会增加 **<s>但是十一番确定的话立直是可以的,因为中任意里都会变成累计役满</s> *已经役满型确定,则一般没有立直的必要 **比如手里已经大三元九章齐,立直也无法增加打点 **同理如国士、九莲等都没有立直的必要 ***但是若遇到以下情况: ****四暗刻双碰听牌时,因为荣和他人会变成三暗刻,打点大幅降低,想和四暗刻只能靠自摸,故可以立直逼迫他家弃和 ****当已经国士自摸时,打出重复的牌会变成振听国士十三面,无论立直与否都只能靠自摸,此时可以立直逼迫他家弃和 = 防守类 = {{日本麻将}}
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