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- {{明日方舟角色生日报时}} …111字节(1个字) - 2024年5月4日 (六) 21:03
- == 角色生日一览 == 角色名以国服译名为准 …2 KB(62个字) - 2025年7月26日 (六) 06:25
- …间中,被迫接受了精卫的力量,在与boss的战斗中,不断地被力量侵染,人格也得到不断的成长的故事。可以的话我想引导出两种结局,就是根据被力量侵染的程度,角色所走向的不同的结局。为什么会走向不同的结局,'''''主要是我这里想要加入一个设定,被力量侵染后,会获得游戏中精卫的记忆,在对主角人格上的塑造产生影响, 这是一个人的故事,是这个角色的故事,或者说玩家的故事。个人感觉不需要将故事写的多么壮丽,多么复杂。{{黑幕|'''''(看夜鸟了)'''''}} …4 KB(34个字) - 2020年10月15日 (四) 16:48
- ! 角色 || 简述 || 备注 …2 KB(54个字) - 2024年11月26日 (二) 08:45
- '''{{注音|後藤|ごとう}} ひとり'''是由'''はまじあき'''所创作的漫画'''《[[孤独摇滚!]]》'''中的登场角色。 *角色的原型是乐队ASIAN KUNG-FU GENERATION的主唱及吉他担当后藤正文。 …13 KB(136个字) - 2023年2月20日 (一) 10:38
- *不同项目文案侧重点不一样。虽然核心都是“世界观、剧情、角色”这三大支柱,但开放世界项目对世界观的要求肯定比放置养成类的要求更高。 时间带之上是日期。每天结束的时候都有一段固定演出,玩家可以看着角色安宁地入睡,然后睁开双眼迎来新的一天。 …34 KB(194个字) - 2025年4月11日 (五) 06:14
- ! colspan=7 | 有名有姓的角色 …26 KB(2,263个字) - 2020年9月29日 (二) 04:51
- || 又来了个新角色吗? || 领袖魅力+1 …7 KB(193个字) - 2025年7月26日 (六) 06:34
- 2. 一场'''突如其来的事件''',将这个无辜的角色推入了一个充满痛苦的世界——一切来得毫无预警。 3. 一次'''转变''',愚者经历了蜕变,成为一个全新的角色或身份,这通常伴随着某种“名字的改变”,可能是偶然的,或者是一种伪装。 …28 KB(2,468个字) - 2025年1月21日 (二) 10:10