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2015年5月6日 (三) 20:42Hovercool讨论 | 贡献的版本

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void main()
{
    printf("hello world \n");
    //work gogogo!!!
}
typedef struct hw_module_methods_t {                 //硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数
    /** Open a specific device */
    int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,
                  struct hw_device_t** device);
} hw_module_methods_t;
typedef struct hw_module_methods_t {                 //硬件模块方法列表的定义,这里只定义了一个open函数
    /** Open a specific device */
    int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,
                  struct hw_device_t** device);
} hw_module_methods_t;
// This is line 4.
foo();
bar();
baz();
boo();
far();
faz();
function $(id) { return document.getElementById(id); }
function addLoadEvent(func){
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != 'function') {
window.onload = func;
} else {
window.onload = function(){
oldonload();
func();
}
}