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	<title>Java实现多线程，Thread和Runnable的区别 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-09-01T04:46:14Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://www.mywiki.cn/Hovercool/index.php?title=Java%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E5%A4%9A%E7%BA%BF%E7%A8%8B%EF%BC%8CThread%E5%92%8CRunnable%E7%9A%84%E5%8C%BA%E5%88%AB&amp;diff=898&amp;oldid=prev</id>
		<title>2015年5月6日 (三) 12:36 Hovercool</title>
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		<updated>2015-05-06T12:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;在java中可有两种方式实现多线程，一种是继承Thread类，一种是实现Runnable接口；Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了，但是一个类只能继承一个父类，这是此方法的局限，下面看例子：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.thread.demo;&lt;br /&gt;
class MyThread extends Thread{&lt;br /&gt;
    private String name;&lt;br /&gt;
    public MyThread(String name) {&lt;br /&gt;
        super();&lt;br /&gt;
        this.name = name;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public void run(){&lt;br /&gt;
        for(int i=0;i&amp;lt;10;i++){&lt;br /&gt;
           System.out.println(&amp;quot;线程开始：&amp;quot;+this.name+&amp;quot;,i=&amp;quot;+i);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
package org.thread.demo;&lt;br /&gt;
    public class ThreadDemo01 {&lt;br /&gt;
       public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;
            MyThread mt1=new MyThread(&amp;quot;线程a&amp;quot;);&lt;br /&gt;
           MyThread mt2=new MyThread(&amp;quot;线程b&amp;quot;);&lt;br /&gt;
            mt1.run();&lt;br /&gt;
            mt2.run();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，此时结果很有规律，先第一个对象执行，然后第二个对象执行，并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现，一旦调用start()方法，则会通过JVM找到run()方法。下面启动start()方法启动线程：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.thread.demo;&lt;br /&gt;
public class ThreadDemo01 {&lt;br /&gt;
    public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;
        MyThread mt1=new MyThread(&amp;quot;线程a&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        MyThread mt2=new MyThread(&amp;quot;线程b&amp;quot;);&lt;br /&gt;
        mt1.start();&lt;br /&gt;
        mt2.start();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢？&lt;br /&gt;
在JDK的安装路径下，src.zip是全部的java源程序，通过此代码找到Thread中的start()方法的定义，可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数，那么这样的技术成为JNI技术（java Native Interface）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runnable接口&lt;br /&gt;
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类，而是通过Runnable接口完成。&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
public interface Runnable{&lt;br /&gt;
    public void run();&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
例子：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.runnable.demo;&lt;br /&gt;
class MyThread implements Runnable{&lt;br /&gt;
    private String name;&lt;br /&gt;
    public MyThread(String name) {&lt;br /&gt;
        this.name = name;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    public void run(){&lt;br /&gt;
        for(int i=0;i&amp;lt;100;i++){&lt;br /&gt;
            System.out.println(&amp;quot;线程开始：&amp;quot;+this.name+&amp;quot;,i=&amp;quot;+i);&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法，只有Thread类中才有。此时观察Thread类，有一个构造方法：public Thread(Runnable targer)&lt;br /&gt;
此构造方法接受Runnable的子类实例，也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。（start()可以协调系统的资源）:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.runnable.demo;&lt;br /&gt;
import org.runnable.demo.MyThread;&lt;br /&gt;
public class ThreadDemo01 {&lt;br /&gt;
        public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;
            MyThread mt1=new MyThread(&amp;quot;线程a&amp;quot;);&lt;br /&gt;
            MyThread mt2=new MyThread(&amp;quot;线程b&amp;quot;);&lt;br /&gt;
            new Thread(mt1).start();&lt;br /&gt;
            new Thread(mt2).start();&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
两种实现方式的区别和联系：&lt;br /&gt;
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主，因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处：&lt;br /&gt;
-&amp;gt;避免点继承的局限，一个类可以继承多个接口。&lt;br /&gt;
-&amp;gt;适合于资源的共享&lt;br /&gt;
以卖票程序为例，通过Thread类完成：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.demo.dff;&lt;br /&gt;
class MyThread extends Thread{&lt;br /&gt;
    private int ticket=10;&lt;br /&gt;
    public void run(){&lt;br /&gt;
        for(int i=0;i&amp;lt;20;i++){&lt;br /&gt;
            if(this.ticket&amp;gt;0){&lt;br /&gt;
                System.out.println(&amp;quot;賣票：ticket&amp;quot;+this.ticket--);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
下面通过三个线程对象，同时卖票：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.demo.dff;&lt;br /&gt;
public class ThreadTicket {&lt;br /&gt;
    public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;
        MyThread mt1=new MyThread();&lt;br /&gt;
        MyThread mt2=new MyThread();&lt;br /&gt;
        MyThread mt3=new MyThread();&lt;br /&gt;
        mt1.start();//每个线程都各卖了10张，共卖了30张票&lt;br /&gt;
        mt2.start();//但实际只有10张票，每个线程都卖自己的票&lt;br /&gt;
        mt3.start();//没有达到资源共享&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
如果用Runnable就可以实现资源共享，下面看例子：&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;prettyprint&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package org.demo.runnable;&lt;br /&gt;
class MyThread implements Runnable{&lt;br /&gt;
    private int ticket=10;&lt;br /&gt;
    public void run(){&lt;br /&gt;
        for(int i=0;i&amp;lt;20;i++){&lt;br /&gt;
            if(this.ticket&amp;gt;0){&lt;br /&gt;
                System.out.println(&amp;quot;賣票：ticket&amp;quot;+this.ticket--);&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
package org.demo.runnable;&lt;br /&gt;
public class RunnableTicket {&lt;br /&gt;
    public static void main(String[] args) {&lt;br /&gt;
        MyThread mt=new MyThread();&lt;br /&gt;
        new Thread(mt).start();//同一个mt，但是在Thread中就不可以，如果用同一&lt;br /&gt;
        new Thread(mt).start();//个实例化对象mt，就会出现异常&lt;br /&gt;
        new Thread(mt).start();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
虽然现在程序中有三个线程，但是一共卖了10张票，也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Runnable接口和Thread之间的联系：&lt;br /&gt;
public class Thread extends Object implements Runnable&lt;br /&gt;
发现Thread类也是Runnable接口的子类。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
参考资料：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://blog.csdn.net/sunguangran/article/details/6069317&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hovercool</name></author>
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