Heaven Burns Red/演唱会:修订间差异
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=== World We Change === | === World We Change === | ||
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! 难度名 || 官方标注难度 || PC侧实际难度 | |||
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! scope="col"| EZ || 8 || | |||
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! scope="col"| NM || 14 || | |||
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! scope="col"| HD || 19 || | |||
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! scope="col"| EX || 26 || 1亿 | |||
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和上一张差不多 | |||
== 活动曲 == | == 活动曲 == | ||
2024年7月25日 (四) 19:15的版本
警告:
本页面因内容性质特殊
可能含有大量不客观锐评
同时国服数据比较落后
故暂以日服数据为准
简述
游戏特色……大概是谱写得一坨吧
谱师水平被邦邦爆杀十条甚至九条街那种,更别提其他同类音游了
而且这B游戏居然把移动端谱面直接搬到PC端上一点不带改的
而且而且PC端的操作导致有的配置在PC侧更难甚至无理
故特别开一栏【PC侧实际难度】
以标示我个人认为的PC侧难度
PC端操作
可自定键位
表面上是个6k斜板下落式,但将移动端特有的滑条与划键直接搬到了PC上
关于滑条:
- 若滑条的第N拐点与第N+1拐点同轨就是Hold
则第N拐点必须长按至滑条尾(即第N+1拐点)到达 - 若滑条的第N拐点与第N+1拐点非同轨
则第N拐点必须点击(包括滑条尾,但不要求长按) - 若滑条的第N拐点与第N+1拐点非同轨,且第N+1拐点与第N+2拐点同轨
则在第N+1拐点到达前,必须松开第N拐点
且第N+2拐点到达前,不得松开第N+1拐点就是Hold - 若滑条的第N拐点与第N+1拐点同轨,且第N+1拐点与第N+2拐点非同轨
则在第N+1拐点到达前,不得松开第N拐点就是Hold
且第N+1拐点到达后,必须松开第N+1拐点 - 其它复合情况可参考上述规则进行拆分
未按照以上规则操作则必定miss
关于划键:
- 划键若单独存在,则视为单点处理
- 划键若置于滑条尾,则视为滑条尾处理
收录曲一览
主线曲
Burn My Soul
| 难度名 | 官方标注难度 | PC侧实际难度 |
|---|---|---|
| EZ | 5 | |
| NM | 12 | |
| HD | 18 | |
| EX | 22 | 20 |
比较中规中矩的一张谱,没啥难点也没啥亮点
Dance!Dance!Dance!
| 难度名 | 官方标注难度 | PC侧实际难度 |
|---|---|---|
| EZ | 7 | |
| NM | 14 | |
| HD | 18 | |
| EX | 25 | 25 |
PC侧第一张考验手指机能的谱,很吃协调
ありふれたBattle Song~いつも戦闘は面倒だ~
| 难度名 | 官方标注难度 | PC侧实际难度 |
|---|---|---|
| EZ | 7 | |
| NM | 15 | |
| HD | 20 | |
| EX | 25 | 26 |
PC侧谱整体不难,但BPM较高,且出现了无理配置
起死廻生
| 难度名 | 官方标注难度 | PC侧实际难度 |
|---|---|---|
| EZ | 6 | |
| NM | 15 | |
| HD | 20 | |
| EX | 24 | 1亿 |
一张充分说明移动端谱直接扔到PC上有多粪的谱
不是绝对的人类无理谱,但是想全连需要极强的手指机能及手速
World We Change
| 难度名 | 官方标注难度 | PC侧实际难度 |
|---|---|---|
| EZ | 8 | |
| NM | 14 | |
| HD | 19 | |
| EX | 26 | 1亿 |
和上一张差不多