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| 第37行: |
第37行: |
| |} | | |} |
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| == 模组表 == | | == 部分模组任务速查表 == |
| 居然没有一个内置的模组表,出离愤怒
| | 主要目的是列出不同干员可以同时完成的模组任务 |
| 那我自己做
| | 意味着这里只有任务条件不冲突的模组任务 |
| | | 部分模组任务的描述原文过于不像中文,此处会全部修正为小学二年级都能看懂的版本 |
| === 先锋 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center" | | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求 | | !colspan=4|那些可以同时做的模组任务 |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |- | | |- |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || || | | | 关卡名 || 干员代号 || 任务要求 || 附注 |
| |- | | |- |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || || | | | rowspan=2 | 1-12 || 灰烬 || 必须编入非助战灰烬并上场,且使用灰烬歼灭W |
| |- | | |- |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || || | | | 临光 || 必须编入非助战临光并上场,且所有干员不被击倒 |
| |- | | |- |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || || | | | rowspan=2 | 2-3 || 真理 || 必须编入非助战真理并上场,其他成员仅可编入6名干员 |
| |- | | |- |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || || | | | 贝娜 || 必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者 |
| |- | | |- |
| |} | | | rowspan=2 | 2-5 || 远牙 || 必须编入非助战远牙并上场,且使用远牙歼灭至少2名高阶术师 |
| |- | | |- |
| |} | | | 絮雨 || 医疗干员仅可编入非助战絮雨并上场 |
| === 近卫 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |-
| |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || ||
| |
| |-
| |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| === 重装 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |-
| |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || ||
| |
| |-
| |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| === 狙击 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |-
| |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || ||
| |
| |-
| |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| === 术师 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |-
| |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || ||
| |
| |-
| |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| === 医疗 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |-
| |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || ||
| |
| |-
| |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| |}
| |
| |-
| |
| |}
| |
| === 辅助 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化
| |
| |-
| |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || ||
| |
| |-
| |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || ||
| |
| |-
| |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || ||
| |
| |- | | |- |
| |} | | | rowspan=4 | 2-7 || 卡夫卡 || 必须编入非助战卡夫卡并上场,且使用卡夫卡技能至少歼灭10名敌人 || 只有技能期歼灭的才计入 |
| |-
| |
| |}
| |
| === 特种 ===
| |
| {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
| |
| !先锋
| |
| |-
| |
| ||
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| !rowspan=2| 模组型号 !!rowspan=2| 使用该模组<br>的干员 ||colspan=2| 模组效果 !!colspan=2 rowspan=2| 解锁模组要求
| |
| |-
| |
| ||特性更新 || 基础数值变化 | |
| |- | | |- |
| |rowspan=3| CHG-X || 风笛 ||rowspan=3| 击杀敌人后获得<font color=#00CCFF>2</font>点部署费用<br>撤退时返还<font color=#00CCFF>该次</font>部署费用 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || || | | | 暴雨 || 必须编入非助战暴雨并上场,且所有干员不被击倒 |
| |- | | |- |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || || | | | 流星 || 必须编入非助战流星并上场,且使用流星歼灭至少2个御4 || rowspan=2 | 这关一共只有3个御4<br>所以流星和刻刀任务条件实际上是冲突的 |
| |- | | |- |
| || 野鬃 || 攻击<font color=#00CCFF>+40</font><br>攻击速度<font color=#00CCFF>+3</font> || || | | | 刻刀 || 必须编入非助战刻刀并上场,且刻刀使用技能【绯红刺刀】歼灭至少2个御4 |
| |- | | |- |
| |rowspan=2| CHG-Y || 苇草 ||rowspan=2| 攻击生命值低于<font color=#00CCFF>40%</font>的敌人时攻击力提升至<font color=#00CCFF>115%</font> || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>攻击<font color=#00CCFF>+50</font> || || | | | rowspan=2 | 2-8 || 可颂 || 必须编入非助战可颂并上场,且使用2次磁暴锤 |
| |- | | |- |
| || 格拉尼 || 生命上限<font color=#00CCFF>+150</font><br>防御<font color=#00CCFF>+45</font> || || | | | 酸糖 || 必须编入非助战酸糖并上场,且使用酸糖歼灭至少1个磐蟹 |
| |- | | |- |
| |} | | | rowspan=2 | 2-9 || 空弦 || 必须编入非助战空弦并上场,且不编入其他狙击干员 |
| |- | | |- |
| | | 梅尔 || 队伍至多编入3人(包含助战)<br>必须编入非助战梅尔并上场,其他成员仅可编入狙击干员 |
| |} | | |} |
| [[category:明日方舟]] | | [[category:明日方舟]] |
| {{明日方舟}} | | {{明日方舟}} |
职业细分
我觉得这个设定真的有点不上不下,尤其是肉鸽里那堆xx之手总是一眼看去分不清谁跟谁
只好做这个表以示不满,顺便方便自己
代称都是站长自己钦点的,看不懂属于正常现象
| 职业细分表 v1.8.41
|
职业 大类 |
职业 细分 |
钦点 代称 |
模组 |
|
职业 大类 |
职业 细分 |
钦点 代称 |
模组 |
|
职业 大类 |
职业 细分 |
钦点 代称 |
模组 |
|
职业 大类 |
职业 细分 |
钦点 代称 |
模组
|
| 先锋 |
冲锋手 |
杀回 |
有 |
重装 |
铁卫 |
正经盾 |
暂无 |
狙击 |
速射手 |
速射 |
有 |
辅助 |
凝滞师 |
减速 |
有
|
| 尖兵 |
普锋 |
暂无 |
守护者 |
奶盾 |
有 |
重射手 |
开瓶器 |
有 |
召唤师 |
召唤 |
有
|
| 战术家 |
援锋 |
暂无 |
不屈者 |
绝食盾 |
暂无 |
神射手 |
远狙 |
有 |
削弱者 |
脆弱 |
暂无
|
| 执旗手 |
投锋 |
暂无 |
决战者 |
高达 |
有 |
散射手 |
霰弹 |
暂无 |
吟游者 |
歌姬 |
暂无
|
| 近卫 |
无畏者 |
剑卫 |
有 |
驭法铁卫 |
法盾 |
暂无 |
炮手 |
群狙 |
有 |
护佑者 |
护辅 |
暂无
|
| 术战者 |
法卫 |
暂无 |
要塞 |
炮盾 |
暂无 |
攻城手 |
重狙 |
暂无 |
工匠 |
化妆师 |
暂无
|
| 斗士 |
拳卫 |
暂无 |
特种 |
推击手 |
推人 |
暂无 |
投掷手 |
开捣 |
暂无 |
医疗 |
医师 |
单奶 |
暂无
|
| 武者 |
绝食卫 |
暂无 |
钩索师 |
拉人 |
暂无 |
术师 |
中坚术师 |
单法 |
暂无 |
群愈师 |
群奶 |
有
|
| 剑豪 |
双击 |
有 |
处决者 |
快活 |
有 |
扩散术师 |
群法 |
有 |
疗养师 |
抵抗奶 |
有
|
| 教官 |
鞭卫 |
有 |
伏击客 |
地刺 |
暂无 |
轰击术师 |
一条龙 |
暂无 |
行医 |
元素奶 |
暂无
|
| 收割者 |
羽毛笔 |
暂无 |
行商 |
奸商 |
有 |
阵法术师 |
环法 |
暂无 |
*注: 当前仅包含一名干员的 分支职业将不设代称 而是直接列出该名干员
|
| 解放者 |
龙舌兰 |
暂无 |
怪杰 |
阿 |
暂无 |
驭械术师 |
浮游炮 |
暂无
|
| 领主 |
远卫 |
暂无 |
陷阱师 |
夹子 |
暂无 |
秘术师 |
蓄法 |
有
|
| 强攻手 |
群卫 |
暂无 |
傀儡师 |
开祷 |
有 |
链术师 |
链法 |
有
|
部分模组任务速查表
主要目的是列出不同干员可以同时完成的模组任务
意味着这里只有任务条件不冲突的模组任务
部分模组任务的描述原文过于不像中文,此处会全部修正为小学二年级都能看懂的版本
| 那些可以同时做的模组任务
|
| 关卡名 |
干员代号 |
任务要求 |
附注
|
| 1-12 |
灰烬 |
必须编入非助战灰烬并上场,且使用灰烬歼灭W
|
| 临光 |
必须编入非助战临光并上场,且所有干员不被击倒
|
| 2-3 |
真理 |
必须编入非助战真理并上场,其他成员仅可编入6名干员
|
| 贝娜 |
必须编入非助战贝娜并上场,且使用贝娜歼灭至少1个重装防御者
|
| 2-5 |
远牙 |
必须编入非助战远牙并上场,且使用远牙歼灭至少2名高阶术师
|
| 絮雨 |
医疗干员仅可编入非助战絮雨并上场
|
| 2-7 |
卡夫卡 |
必须编入非助战卡夫卡并上场,且使用卡夫卡技能至少歼灭10名敌人 |
只有技能期歼灭的才计入
|
| 暴雨 |
必须编入非助战暴雨并上场,且所有干员不被击倒
|
| 流星 |
必须编入非助战流星并上场,且使用流星歼灭至少2个御4 |
这关一共只有3个御4 所以流星和刻刀任务条件实际上是冲突的
|
| 刻刀 |
必须编入非助战刻刀并上场,且刻刀使用技能【绯红刺刀】歼灭至少2个御4
|
| 2-8 |
可颂 |
必须编入非助战可颂并上场,且使用2次磁暴锤
|
| 酸糖 |
必须编入非助战酸糖并上场,且使用酸糖歼灭至少1个磐蟹
|
| 2-9 |
空弦 |
必须编入非助战空弦并上场,且不编入其他狙击干员
|
| 梅尔 |
队伍至多编入3人(包含助战) 必须编入非助战梅尔并上场,其他成员仅可编入狙击干员
|