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在本页面里并没有曲名、谱师之类的歌曲信息,请移步[[songlist]] 如果想更改关于解歌条件的部分,请移步[[unlocks]] 如果想更改曲包相关内容请移步[[packlist]] [https://tieba.baidu.com/p/5015977438 由259WA777撰写的谱面解析] 以下是在上述解析的基础上编写的. ==总论== 谱面的后缀名为aff,所有官方谱面在apk安装包中并没有加密,可以直接阅读. 谱面所在位置为\assets\songs\(歌曲文件名)里,其中0,1,2,3分别对应PST,PRS,FTR及BYD.<s>其他的是什么东西自己打开便知道了</s> 理论上更改aff文件以及对应音源后重新正确封包即可游玩.<s>但鉴于lowiro原因这里不会表述关于封包的内容.</s> ==解析== ===文件头=== 所有谱面开始都为以下两行代码 {| class="wikitable" |- |AudioOffset:x <nowiki>-</nowiki> |} 这行代码表示音乐整体往前(-)/往后(+)移动x毫秒 <br>推荐x=0,这样你物件对应的毫秒数即为歌曲对应的音的毫秒数. <br>'''但是如果x≠0,你的物件对应毫秒数应为(音对应的毫秒数+x)''' <br>''鉴于谱面一开始的时候会有timing,可能有时候你真的需要x≠0.<s>懒得算了</s>'' ===Timing=== Timing代码如下 {| class="wikitable" |- |timing(Offset,BPM,Beats); |} *Offset(ms):Timing起始位置,数字为整数 *BPM(拍/分钟):节奏速度,数字为不可省略小数点后两位的一个数 *Beats(四分音个数(拍)):表示每多少个四分音符(拍)为一小节,数字为不可省略小数点后两位的一个数,比如4.00就是4/4拍,四拍一小节 **'''需要注意的是一定有一个Offset=0的Timing!''' ===地面Note & 地面Hold=== 地面Note & 地面Hold代码如下 {| class="wikitable" |- |(t,lane); hold(t1,t2,lane); |} *t(ms):地面Note所在时间,数字为整数 *t1,t2(ms):地面Hold物件开始/结束的时间,数字为整数,'''t1<t2''' *lane(1~4):物件所在轨道,从左到右分别为1,2,3,4 ===虹弧Arc & 天空Note=== 虹弧Arc & 天空Note代码如下 {| class="wikitable" |- |arc(t1,t2,x1,x2,slideeasing,y1,y2,color,FX,skylineBoolean); |} *t1,t2(ms):虹弧Arc物件开始/结束的时间,数字为整数,'''t1可以等于t2''',当t1=t2时,虹弧为直角. *x1,x2(-0.50~1.50):代表Arc物件开始/结束时的横坐标,官谱一般x1=0.00或1.00,'''数字为不可省略小数点后两位的一个数''' *slideasing(b,s,si,so):虹弧滑动方式.b=Both=Sine in & out,s=straight,si=Sine in,so=Sine out.'''当t1=t2时该参数无意义,<s>都是直的</s>''' **si与so可以两个在一起自由组合(如siso,sisi等),为不同方向上的变换效果 *y1,y2(0.00~1.00):代表Arc物件开始/结束时的纵坐标,官谱一般y1=1.00,'''数字为不可省略小数点后两位的一个数''' *color:虹弧颜色,0蓝,1红,2绿,'''在skylineBoolean=true时该参数无意义''' *FX(none,full,incremental):目前尚未发掘出该参数的用途,已知本参数可以填none,full,incremental,可实际上填写时并没有区别,<s>lowiro模仿SDVX的证明(</s> *skylineBoolean(false,true):判定这一段虹弧是不是天空Note的判定线.false不是,为普通虹弧;true是,为天空Note的判定线.<s>但是只要有Arctap本参数就无意义,都为黑线</s> **当skylineBoolean=true,并且该判定线上有天空Note时,代码如下 {| class="wikitable" |- |arc(t1,t2,x1,x2,slidemethod,y1,y2,color,FX,true)[arctap(tn1),arctap(tn2),……,arctap(tnm)]; |} *tn1,tn2,……,tnm(ms):m个天空物件在这条判定线上的位置,数字为整数,'''t1≤tn1<tn2<……<tnm≤t2''' ===综合=== 代码排列顺序'''除了第一个offset=0的Timing外'''不受限制。 '''还是一句老话,编完请自己high你不要大规模传播!!!''' ===1.6.1新特性=== *arc语句中,x1 x2 y1 y2参数可以超出限制 *同时多根虹弧确认可行 *新增camera语句 **位置在第一个Timing语句下方,'''不混杂在真正note语句里''',按时间顺序排列,用一个空行与真正note语句分开 {| class="wikitable" |- |camera(t,transverse,bottomzoom,linezoom,steadyangle,topzoom,angle,easing,lastingtime); |} ::*t(ms):camera开始时间 ::*transverse:轨道底部左右横向移动,正←负→. ::*bottomzoom:轨道底部上下移动,正↓负↑ ::*linezoom:判定线前后移动,正远离负靠近 ::*steadyangle(°):原地的摄像头视角转向,正逆时针负顺时针 ::*topzoom:轨道顶部的上下移动,正↓负↑ ::*angle(°):底盘依照屏幕中心旋转,正逆时针负顺时针 ::*easing(qi,qo,l,reset,s):cubicin,cubicout,line,reset,sinein&out ::*lastingtime(ms):本语句持续时间 :*本功能在1.7.0在代码中被标记关闭,1.8.0中相关代码被彻底删除,<s>天晓得2.0怎么样</s> ===2.0.2新特性=== *camera回来了,添加s转换属性 *添加绿蛇,种类号为2 ===2.6.1新特性=== *camera回来了 *新增scenecontrol语句 {| class="wikitable" |- |scenecontrol(t,type); |} :*t(ms):场景开始时间 :*type(trackhide,trackshow):是否展示轨道 ===3.0.0新特性=== *新增timinggroup语句块 {| class="wikitable" |- |timinggroup(){<br> //xxx<br> }; |} :*每一个timinggroup语句块中的语句使用其内部单独的timing语句,因此可以实现同时刻不同note流速。 :*一张谱面理论可以存在无限多个timinggroup语句块。 *scenecontrol语句修改参数 {| class="wikitable" |- |scenecontrol(t,type,x,y); |} :*t(ms): 场景开始时间 :*type: ::*type(trackhide,trackshow): 展示轨道 ::*redline: Arcahv解锁表演时的背景红线效果 ::*arcahvdistort: Arcahv解锁表演时的背景变形效果 ::*arcahvdebris: Arcahv解锁表演时的背景碎片效果 :*x(float): 语句效果经过/持续时间(单位:秒) :*y(int): 不透明度(0为不显示,255为全显示) ::*当type指定为redline时y参数无效(但是参数依然存在)。 ==物量估算== '''2019/1/7 已修正''' 有的时候我们并不能玩到自制谱面,这个时候我们可以通过以下方式估算本谱物量: *统计所有地面note和arctap数量,每统计一个+1 *Hold物件逐个计算,每个hold被起始位置所在BPM的osu 1/4拍(也就是SDVX的1/16小节)分成一个一个判定块,'''每个判定块开始处物量+1'''。 **特殊的,每个Hold最后一个判定块不加物量 **BPM>255时,判定块间隔变为所在BPM的osu 1/2拍(也就是SDVX的1/8小节) **BPM≤0时,'''本物件不存在''',更无从谈及物量 **当Hold长度短于本来的判定块长度时,整个物件对半分为两个判定块('''无论如何最后一个判定块不计入物量''') *Arc物件与Hold相同,'''注意每个蛇单算''' **直角Arc不+1 ''需要指出,Hold和Arc可能会出现误差,原因在于末尾处可能刚好超过计数点零点几毫秒,不过即使如此误差总计也不会超过100.''
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